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3d max 깨알팁 : 선택 상태를 유지하며 버텍스-엣지-폴리곤 간 간편한 이동

sunghye 2020. 2. 29. 06:00
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가끔 이런 기능이 필요할 때가 있다. 엣지를 잡았는데 사실 버텍스를 잡고 싶은 경우.

혹은 잡아야 하는 버텍스가 많아 일일이 잡기 어려운 경우 엣지를 잡은 그대로 버텍스를 잡고 싶은 경우가 있다.

 

그럴 때 할 수 있는 방법이다.

 

1. 먼저 필요한 버텍스 위치의 엣지를 루프로 잡는다. 

 

2. 그리고 Ctrl 을 누른 상태에서 마우스로 Vertex 버튼을 클릭해준다. 

꼭 Ctrl를 누른 상태여야 한다.

3. 그럼 원하는 버텍스가 모두 잡힌 걸 확인할 수 있다!

반대의 경우도 똑같다.

 

만약 버텍스를 잡은 상태에서 엣지 선택으로 이동하고 싶으면 Ctrl + 엣지(마우스 클릭)선택 

버텍스를 잡은 상태에서 폴리곤 선택으로 이동하고 싶으면 Ctrl + 폴리곤(마우스 클릭) 선택

을 해주면 된다.

 

 

버텍스가 아니라 폴리곤에서 시작해도 동일하다.


혹시나 하는 마음에 사실 확인을 위해 한번 더 보여준다.

 

 

이번엔 폴리곤을 모두 잡아 보겠다. 

1. 아래쪽 폴리곤을 모두 잡았다. 

 

2. Ctrl를 누른 상태에서 엣지모드를 클릭해준다. 

3. 그럼 폴리곤과 연관된 모든 엣지가 잡히는 것을 확인할 수 있다.

 

꽤 편리한 기능이다. 이름을 뭐라고 붙여야 할지는 모르겠지만 편의상 컨트롤 선택 이동이라고 부르겠다. 

아쉽게도 컨트롤을 누른 상태에서 단축키 1,2,3,4 버튼으로는 되지 않는다.

키보드와 마우스를 동시에 사용할때 가능한 기능이다. 

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